《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实
1825 2026-11-03 22:40
分析师详细解释说,战地
Elliot补充说,全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。此外,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,